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观点丨腾讯处估值修复通道_天天新资讯

当前位置:金融情报局网_中国金融门户网站 让金融财经离的更近>金融 > 正文  2022-12-16 13:34:48 来源:申万宏源香港

腾讯近期创逾三个月新高,自底部累涨超60%,市值重返3万亿港元。

Sensor Tower商店情报数据显示,2022年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.5%,海外市场收入占比为4.5%。

3Q22降本增效超预期


(资料图片)

腾讯控股3Q22实现收入1,401亿元,yoy-2%,qoq+5%;Non-IFRS 归母净利润323亿元,yoy+2%,qoq+15%,综合毛利率44.2%,与去年同期基本持平。

Non-IFRS归母净利润超一致预期7%。3Q22游戏环比改善、同比仍有压力,广告同比降幅收窄,支付同比两位数增长,降本增效进一步体现。

游戏仍显韧性

Q3 PC游戏同比持平至117亿、手游同比下滑3.5%至410亿,与预期基本一致。

分区域看,国内游戏下滑 7%略低于预期,《王者荣耀》《和平精英》Q3受基数和需求影响有不同程度下滑,但国内整体好于行业大盘 (yoy-19%),体现出较强的韧性。《Valorant》《幻塔》等推动海外游戏增长3%,亦好于出海整体增速 (yoy-14%)。

Q3末递延收入/TTM游戏收入环比降2pct至40.8%,递延释放空间有所收窄。但我们认为版号常态化下腾讯游戏供给侧有望改观,公司产品储备仍被市场低估,除《DNF手游》外, 包括《全境封锁》《刺客信条》《彩虹六号》《怪物猎人》《帝国时代》等全球化IP改编手游,以及《王者荣耀:世界》等自有IP新品值得期待,重点关注后续进口游戏版号进展。

公司产品及其近四周 iOS 畅销榜排名

资料来源:七麦数据,申万宏源研究

广告降幅收窄,社交网络平稳

Q3媒体广告下滑26%至26亿,而社交广告同比下滑1%至189亿,相比Q2 (yoy-17%) 降幅收窄,超市场预期。

媒体广告困境与腾讯视频内容节奏有关,其亦是导致视频付费用户数同环比略降的主要原因。

社交广告超预期主要由于小程序 (日活同增30%)、视频号等带动。

视频号商业化节奏好于预期,Q3已开始售卖竞价广告,预计Q4季度收入超过10亿。社交网络同比下滑2%,相对平稳。

支付双位数增长

Q3金融科技与云同比增长3.5%至448亿,其中支付业务受益于疫情缓解和小程序活跃度提升实现双位数增长,云业务同比略有下滑。我们认为后续金融科技监管的落地节奏值得关注,公司金融业务业绩增长与估值有望得到重新审视。

云业务短期收入增速仍可能处于较低水平,但毛利率同比大幅改善。

企业服务加速货币化,拥抱数字经济。降本增效进一步显现,Q3处置资产收益规模较大。

各项业务毛利率同环比均有改善

受益于资本开支、媒体内容投入收缩以及业务结构优化,Q3各项业务毛利率同环比均有改善,费用率亦持续下降,推动Q3non-IFRS净利润率同比提升0.7pct至23.0%,高于21.3%的一致预期,与过去25-26%的常态化利润率水平逐步靠近。

Q3公司处置资产收益达到423亿,其中 SEA 的处置收益185 亿。

公司宣布将派发9.58亿股美团股份作为特别股息,与美团战略合作仍维持。截至Q3末公司持有上市公司公允价值5,325亿,同比下降55%。

投资分析:

我们预测腾讯22-24年收入预测为5,542/6,438/7,292亿元,Non-IFRS归母净利润1,209/1,469/1,701亿元。

我们认为腾讯受益于流动性改善 (中美关系、美国加息节奏、中概退市危机缓解)、消费复苏预期改善以及政策面预期改善,处于较强的估值修复通道。

我们判断公司Q3业绩底已确认,Q4至明年重回增长的确定性较高。

风险提示:内容消费类产品是非标准化的产品,是否能获得用户青睐具有一定的不确定性,如果内容产品表现不及预期将对行业景气度产生不利影响。

(文章来源:申万宏源香港)

关键词: 王者荣耀

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