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日前,PS5的云服务测试版正式向部分PS5用户推出。外媒insider gaming分享了有关该云服务架构的相关情报。
据了解,PS5云服务流媒体最高支持4K分辨率,新的架构内部命名为“Project Cronos”,旨在打造强大的PS5云服务体验,为公司在不断增长的市场中的发展迈出重要一步。
据悉,最新架构Project Cronos的开发始于5年前。由于PS5的固态硬盘读取速度非常快,但也非常复杂,使索尼无法利用市场上的现有技术(功能、延迟等)开发出所需的基础设施。这意味着索尼在未来技术集团的领导下,利用 NTB 和 PS5 输入/输出协处理器,设计了一种基于 PCIe(NTB)的全新网络存储解决方案。
最终产品是代号为“Kura”的定制存储服务器,读取速度高达5GB/s,延迟时间小于1ms。
有消息称,索尼将在15个城市共设立28个数据中心,用于PS5云服务的推广,并计划在23财年(2023年4月至2024年3 月)全面推出该功能。
PlayStation官方博客在6月份概述道:“首先,我们为 PlayStation Plus 高级会员带来了一个令人兴奋的消息。我们目前正在对支持的 PS5 游戏进行云流媒体测试,其中包括 PlayStation Plus 游戏目录和游戏试玩中的 PS5 游戏,以及玩家拥有的 PS5 数字游戏。该功能推出后,受支持的 PS5 游戏的云游戏流媒体将可直接在您的 PS5 主机上使用。”
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