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【经验分享】使用响喜乱舞动作配布的pmm,加载ray渲染之后人物模型变黑的解决方法

当前位置:金融情报局网_中国金融门户网站 让金融财经离的更近>金融 > 正文  2023-08-05 21:44:38 来源:哔哩哔哩

感谢Biscuit-773老师帮我解决了这个问题,也感谢群里其他帮忙排查问题的朋友!


【资料图】

这个问题出现在使用了小怪兽粉刷月球太太配布的响喜乱舞pmm(BV1Ct411f71g)之后。如果你的人物是Toon风格渲染,开启了轮廓线,在这个PMM里导入人物和扇子后,加载、、载入天空盒,再给天空盒加上光线……

恭喜你,你的人物就像这样变黑了:

这个问题似乎只有开启轮廓线的模型会出现,把轮廓线关掉人物就不黑了,但我们很多时候是要做Toon风格渲染的,不开启轮廓线不好看啊!

出现这个问题,应该是因为参与k帧的太太有关闭模型本影显示的习惯,这个设定被保存在了pmm文件里,对于不熟悉本影的新人来说就成为了不是问题的问题……

解决方法是,切到人物面板,点击一下这里的“本影”按钮,开启本影就好了:

然后问题就解决了。

啊啊啊我真的没想到这个问题的解决方法这么简单……我在这傻傻地卡了两天,排查了轮廓线粗细、material栏,main栏、双面描绘等等各种方面,就是没想到检查一下本影,还是太缺乏经验了OTZ!

顺便给大家安利一下Biscuit-773太太的ray渲染教程(【渲染教程】大纲讲解ray渲染,2021年完结版-入门基础以及高级进阶),非常硬核,详细全面,都是干货,这份教程帮助了我很多:/read/cv14658983/

另外,如果读取响喜乱舞的pmm文件后,是使用PS渲做主渲的话,在main里面换完fx,会发现人物和扇子的阴影消失了,在PScontroller里怎么修改阴影都没有用,这时也是分别点一下人物和扇子的本影就恢复正常了。

修改前(这里人物身上的阴影是Toon贴图的阴影,不是PS渲的阴影):

修改后(这个深黑色阴影才是PS渲的阴影,可以用PScontroller修改调节):

我最后用ray渲做出来的视频BV1JF411f73C,是这样的效果(衣服用的不是Toon材质):

借物表:

人物:忘川风华录-辛弃疾 提取绑定:临霁 

场景:逆水寒-甜水巷大厅 提取:Viero月城 配布视频:BV1Xb411x7up

动作:小怪兽粉刷月球 配布视频:BV1Ct411f71g

表情:银杏卷 

口型:Ueki·YGi 

镜头:Spade_冬菇 

零式舞扇:零戦P 枕屋二三十 hiro@(一日一)P 

题字:吾北望神州 书写视频:BV1S44y1J735

改造:临霁 

MME:斯 そぼろ ikeno RedialC Azolt 溯北P 化身バレッタ 針金P (专栏借物补充:角砂糖)

特别感谢:Biscuit-773 

音乐:GARNiDELiA-响喜乱舞(響喜乱舞) 本家:BV18W41167g4

演唱、作词:MARiA 

作曲:toku 

编舞:Miume

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